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Une journée dédiée à la ludopédagogie en secourisme
Le 11 avril 2026, les Éditions Icone Graphic participent à la Journée Ludopédagogie & Secourisme organisée par l’ANIMS à Paris, au Kremlin-Bicêtre.
Cet évènement réunit des formateurs, responsables pédagogiques et acteurs de la sécurité civile autour d’un objectif commun : faire évoluer les méthodes de formation aux premiers secours grâce à la pédagogie active et aux serious games.
Dans un contexte où les formations SST (Sauveteur Secouriste du Travail), PSC (Premiers Secours Citoyen) et PSE1 / PSE2 (Premiers Secours en Equipe) doivent être toujours plus efficaces, concrètes et engageantes, la ludopédagogie s’impose comme un levier pédagogique particulièrement pertinent.
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Notre objectif : montrer comment intégrer le jeu en formation de secourisme
Lors de cette journée, les Éditions Icone Graphic interviendront à travers un atelier pratique dédié à la ludopédagogie appliquée au secourisme.
L’objectif est simple et concret : aider les formateurs à intégrer des jeux pédagogiques dans leurs formations sans perdre en exigence opérationnelle.
Aujourd’hui, de nombreux formateurs cherchent à dynamiser leurs sessions, à capter davantage l’attention des participants et à favoriser la participation active. Mais une question revient souvent : comment utiliser le jeu sans transformer la formation en simple animation ?
C’est précisément à cette question que nous répondrons au cours de cet atelier, en partageant notre expérience de terrain et notre vision d’une ludopédagogie utile, structurée et orientée vers l’action.
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Un atelier centré sur les formations SST, PSC, PSE et les formations de formateurs (PICF, PAEPSC/PS, CEAF, For SST)
Durant cet atelier, nous présenterons différents jeux pédagogiques conçus pour les formations aux premiers secours.
Les participants pourront découvrir des supports pensés pour les formations SST en entreprise, les sessions de PSC, les formations de secourisme en équipe PSE, mais aussi les thématiques liées à l’incendie et à l’évacuation.
Nous présenterons en avant-première un nouveau jeu dédié aux formations de formateurs en secourisme : le challenge formateurs !
Ces outils ont été développés avec une idée forte : rendre les apprenants réellement acteurs de leur apprentissage, tout en permettant au formateur de conserver un cadre pédagogique clair, structuré et exigeant.
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Une approche concrète de la ludopédagogie
Notre présence à cette Journée Ludopédagogie & Secourisme ANIMS ne se limite pas à la présentation de jeux. Il s’agit avant tout de montrer comment intégrer un outil ludique dans un scénario pédagogique cohérent.
Au cours de l’atelier, nous aborderons plusieurs points essentiels : à quel moment utiliser un jeu dans une formation, comment l’intégrer dans une progression pédagogique, comment l’utiliser pour lancer une séquence, pour réactiver des connaissances, pour favoriser les échanges ou pour préparer une mise en situation.
L’objectif est de montrer que la ludopédagogie ne consiste pas simplement à faire jouer un groupe, mais bien à créer des conditions d’apprentissage plus dynamiques, plus engageantes et plus efficaces pour les participants.
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Un point essentiel : ne jamais oublier les gestes de secours
L’un des messages centraux que nous porterons lors de cet atelier est fondamental : la ludopédagogie ne doit jamais remplacer la pratique des gestes de secours.
Dans certaines approches, le risque existe de s’appuyer uniquement sur des questions, des cartes, des quiz ou des échanges oraux. Ces formats peuvent avoir un intérêt pour faire réfléchir, mémoriser ou réviser, mais ils ne suffisent pas dans une formation de premiers secours.
En secourisme, la compétence repose à la fois sur les connaissances et sur la capacité à réaliser concrètement les gestes adaptés. Un participant peut savoir ce qu’il faut faire en théorie, sans pour autant être capable d’agir efficacement en situation réelle s’il n’a pas suffisamment pratiqué.
C’est pourquoi nous défendons une approche claire : un bon jeu pédagogique en secourisme doit pouvoir déclencher de l’action, des mises en situation, de la démonstration, de la manipulation et de la pratique. Le jeu doit renforcer l’apprentissage des gestes, et non l’en éloigner.
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Une vision claire de la pédagogie active
À travers cette intervention, les Éditions Icone Graphic défendent une vision simple de la pédagogie active en secourisme : le jeu n’est pas une finalité, c’est un outil au service de l’apprentissage.
La ludopédagogie doit permettre de mieux comprendre, de mieux mémoriser, de mieux participer et surtout de mieux agir. Elle doit soutenir les objectifs pédagogiques du formateur et contribuer à développer des compétences réellement mobilisables sur le terrain.
Dans les formations SST, PSC, PSE ou incendie, l’enjeu n’est jamais seulement d’acquérir un savoir théorique. Il s’agit de préparer des personnes à adopter la bonne conduite, à prendre une décision pertinente et à réaliser les bons gestes au bon moment. C’est cette exigence que nous plaçons au cœur de nos outils.
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Un rendez-vous pour les formateurs en secourisme
La Journée Ludopédagogie & Secourisme ANIMS s’adresse à tous les professionnels de la formation qui souhaitent faire évoluer leurs pratiques pédagogiques.
Elle concerne aussi bien les formateurs SST, les formateurs PSC, les formateurs PSE, les formateurs incendie, que les responsables pédagogiques, coordinateurs ou organismes de formation en secourisme et associations agréées de sécurité civile.
Cette journée représente une opportunité intéressante pour découvrir de nouvelles approches, échanger entre professionnels, confronter les pratiques et identifier des outils concrets pour rendre les formations plus vivantes, plus participatives et plus efficaces.
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Découvrez nos jeux pédagogiques pour vos formations
Si vous ne pouvez pas être présent lors de cette journée, vous pouvez découvrir dès maintenant nos solutions sur notre site.
Nous proposons une gamme complète de jeux pédagogiques dédiés à la formation en secourisme et en sécurité, conçus pour aider les formateurs à dynamiser leurs sessions et à renforcer l’implication des participants.
Découvrir nos jeux pédagogiques en secourisme
Voir le jeu pédagogique SST pour animer des formations en entreprise.
Voir le jeu challenge Incendie & Evacuation pour animer des formations en entreprise
Ces outils sont conçus pour accompagner les formateurs dans la mise en place de formations plus interactives, plus engageantes et davantage ancrées dans la pratique.
Conclusion
Notre participation à la Journée Ludopédagogie & Secourisme ANIMS s’inscrit dans une volonté claire : accompagner les formateurs vers des formations plus actives, plus engageantes et plus efficaces.
La ludopédagogie représente une réelle opportunité pour moderniser les formations aux premiers secours, à condition de rester au service des objectifs pédagogiques et de ne jamais faire oublier l’essentiel : en secourisme, on ne forme pas seulement à comprendre, on forme à agir.
C’est précisément cette vision que nous viendrons partager lors de cette journée, à travers un atelier pratique consacré à l’intégration du jeu dans les formations SST, PSC, PSE, incendie/évacuation et les formations de formateurs.