Accueil

Filtres actifs

  • Type d'outil pédagogique : Cartes PVC clear
  • Type d'outil pédagogique : Guide pédagogique clear
  • Type d'outil pédagogique : Guide pédagogique clear
  • Type d'outil pédagogique : Icomagnet© clear
  • Type d'outil pédagogique : Jeu pédagogique clear
LA MALLETTE : APPRENDRE A PORTER SECOURS - CYCLE 2 (6-9 ANS)
150,00 €
TTC
Le kit complet, clé en main, pour les écoles, les formateurs et les enseignants permettant de réaliser la formation officielle "Apprendre à Porter Secours" (Cycle 2) auprès des enfants de 6 à 9 ans. Pensé comme une réelle solution tout-en-un, cette mallette contient à la fois tous les outils pédagogiques pour l'enseignant ou le formateur et les livres d'activités et jeux pédagogiques pour les enfants. Prix de l'innovation 2018 du salon des Maires ! Coup de cœur de l'I.N.C. - Institut National de la Consommation : "Exceptionnel et vivement recommandé"
LA MALLETTE : APPRENDRE A PORTER SECOURS - CYCLE 3 (8-12 ANS)
150,00 €
TTC
Le kit complet, clé en main, pour les écoles, les formateurs et les enseignants permettant de réaliser la formation officielle "Apprendre à Porter Secours" (Cycle 3) auprès des enfants de 8 à 12 ans. Pensé comme une réelle solution tout-en-un, cette mallette contient à la fois tous les outils pédagogiques pour l'enseignant ou le formateur et les livres d'activités et jeux pédagogiques pour les enfants. Prix de l'innovation 2018 du salon des Maires ! Coup de cœur de l'I.N.C. - Institut National de la Consommation : "Exceptionnel et vivement recommandé"
LE JEU SOIGNE TON DOUDOU - 3 A 4 ANS
16,00 €
TTC
Pour les tout petits, un jeu de reconnaissance entre des animaux avec un bobo et tristes et des animaux soignés et contents.   Niveau : Pour les enfants de 3 à 4 ans   Difficulté : Moyenne
LE JEU LES FAMILLES DANGERS - A PARTIR DE 4 ANS
5,90 €
TTC
Grâce à ce jeu de type “ 7 familles”, les enfants vont découvrir tout en s’amusant les dangers du quotidien. Niveau : à partir de 4 ans Difficulté : Moyenne
LE JEU DES SECOURISTES : LE CHALLENGE SECOURISME
39,00 €
TTC
Jeu de plateau et quizz pour réviser ou enrichir ses connaissances en matière de secours à personnes.  Près de 450 questions !   Ce jeu est destiné aux secouristes, équipiers secouristes, aux sapeurs-pompiers équipiers prompt secours, équipiers au V.S.A.V., aux J.S.P. de niveaux 1, 2, 3, 4 et toute personne intéressée par le secours à personnes.   Serez-vous à la hauteur du challenge ?   Niveau : Premiers Secours en Equipe (PSE 1 et PSE 2)   Difficulté : Très élevée
CARTE ALERTE "ANIMAUX SEULS CHEZ MOI"
2,50 €
TTC
Cette carte d'alerte sauvera vos animaux ! Avec la carte d'alerte "Animaux seuls chez moi" vous pourrez prévenir de la présence de vos animaux, seuls chez vous, si vous êtes malade ou hospitalisé. Au format carte de crédit, elle vous permet de noter les informations permettant de prévenir une personne de confiance désignée par vos soins pour s’occuper de vos animaux restés à votre domicile. Cette carte est donc destinée à tous les propriétaires d’animaux : chien, chat, cheval, poisson, oiseau, lapin, poule, furet, N.A.C.… Cette carte est indispensable à tout propriétaire d'animaux. À avoir sur soi à tout moment, dans son portefeuille, sa voiture, son sac... À partir de 10 cartes : 1,25 € T.T.C. / unité (-50%)
LOTO DES INTOXICATIONS CHIEN-CHAT : SAVOIR LES EVITER
16,90 €
TTC
Saviez-vous que le fromage, l'oignon, le raisin, le thon... sont des aliments déconseillés voire mortels pour nos animaux ? Grâce à ce jeu, vous allez apprendre de façon ludique à reconnaître les aliments, médicaments, produits ménagers, plantes déconseillés et toxiques pour la santé de vos animaux, chiens et chats. Niveau : Pour toute la famille ! Difficulté : Moyenne
ICOMAGNET : PREMIERS SECOURS CHIEN ET CHAT
150,00 €
TTC
ICOMAGNET© : outil pédagogique pour les formateurs en PREMIERS SECOURS animaliers - chiens et chats. L’icomagnet est un outil résolument tourné vers la formation interactive et pratique avec le grand public. Il assure un respect d’une progression pédagogique pour l’exploration des savoirs antérieurs, la compréhension de savoir-faire et l’ancrage dans la mémoire à long terme par la construction d’une démarche logique et structurée des nouvelles connaissances. Sa structure ouverte lui permet de s’adapter aux différents programmes des formations. Il est utilisable avec de multiples méthodes et techniques pédagogiques. Il s’utilise en interaction avec les participants favorisant une pédagogie active et participative.
LE GUIDE PEDAGOGIQUE - A.P.S. CYCLE 1
5,00 €
TTC
Guide pédagogique pour l'enseignant ou le formateur lui permettant de disposer d'un plan de progression détaillé (30 séquences) pour mettre en oeuvre l'ensemble des outils pédagogiques proposés dans la mallette "Apprendre à Porter Secours à l'école" - Cycle 1
ICOMAGNET : LES 12 ÉTAPES POUR SAUVER SON CHIEN OU SON CHAT
135,00 €
TTC
Outil pédagogique à destination des formateurs afin d’analyser, étape par étape, l’action globale d’un sauveteur qui réalise les premiers secours sur son chien ou son chat. Les 12 étapes indispensables de l'action des secours d'un chien ou d'un chat 1 pictogramme = 1 thème à aborder dans la formation 2 versions incluses : chien et chat Un réel fil conducteur pour le formateur et les apprenants durant toute la formation Utilisable à chaque étape de la progression pédagogique Adaptable à tous les scénarios pédagogiques Un outil pratique et ludique Utilisable en jeu pédagogique Outil d'analyse et de construction des savoirs Inclus : un guide pédagogique d'accompagnement du formateur  DEUX VERSIONS DE PICTOGRAMMES INCLUSES : les 12 étapes sur le CHIEN ou sur le CHAT
LE GUIDE PEDAGOGIQUE - A.P.S. CYCLE 2
5,00 €
TTC
Guide pédagogique pour l'enseignant ou le formateur lui permettant de disposer d'un plan de progression détaillé (25 séquences) pour mettre en oeuvre l'ensemble des outils pédagogiques proposés dans la mallette "Apprendre à Porter Secours à l'école" - Cycle 2
LE JEU DES SAPEURS-POMPIERS : LES E.P.I.
17,90 €
TTC
Un jeu d'association et de reconnaissance qui permet d'apprendre ou de se réapproprier les connaissances en matière de protection individuelle et collective.   Niveau : Equipier de sapeur-pompier / J.S.P.   Difficulté : Moyenne